terça-feira, 30 de março de 2010

God of War III: Erro bizarro, novidades sobre o site e mini game ao estilo Street Fighter.

Parece que o lendário guerreiro espartano finalmente foi atingido. Recentemente, diversos usuários do mundo todo reportaram ter encontrado um erro de programação no game God of War III, do PlayStation 3. Com este bug, é possível obter alguns benefícios extras, como armas com poder máximo e um troféu prateado do game.
Basicamente, você deve desbloquear o Combat Arena depois de terminar o modo principal do game pelo menos uma vez. Depois disto, termina o modo Challenges of Olympus.
Nas opções do Combat Arena, o jogador deve escolher a barra de energia de Kratos no primeiro nível e optar pela dificuldade “Titã”. Depois disso, basta escolher os oponentes que possam ser aniquilados com facilidade e iniciar a batalha.

No combate, o jogador deve morrer cinco vezes seguidas para que o jogo sugira que a dificuldade seja alterada para “Fácil”. É necessário recusar esta opção e então sair para o menu principal.
Quando retornar ao menu, as músicas de fundo estarão diferentes e sobrepostas. O troféu “Maxed Out!” então é desbloqueado para aqueles que ainda não conseguiram esta conquista. Depois disto, basta escolher um novo jogo em qualquer nível de dificuldade para, então, acionar o bug.
Até o momento, a Sony ainda não comentou sobre o assunto. Provavelmente, a companhia poderá lançar um patch em breve para corrigir o problema.
E agora?
Falando em descobertas, o site www.spartansstandtall.com, revelado por God of War III, parece ter sofrido algumas mudanças. Agora, a chuva está mais pesada, e as imagens “vistas” anteriormente já não aparecem mais. Além disso, o símbolo no canto superior direito está preenchido até a metade. E aí, conseguiu ver algo de diferente desta vez?
God of Street Fighting?
Espere aí, ainda tem mais. Por último, mas não menos importante, uma revista francesa da PlayStation trouxe algumas imagens e uma afirmação no mínimo curiosa. Segundo a edição de abril, a Sony Santa Monica, responsável por God of War III, está planejando lançar um DLC que trará uma espécie de mini game de luta estrelado por Kratos e companhia. Basicamente, um Street Fighter com o universo de God of War. Além disso, a revista também aponta os lutadores que estrelarão no suposto duelo: Kratos, Hercules, Hermes e Zeus.
É claro que, até o momento, isto não passa de um rumor. Conforme mencionamos, trata-se da edição de abril, o que nos leva a acreditar que esta possa ser apenas mais uma brincadeira para o dia primeiro — algo comum no mundo dos games. Resta esperar por uma confirmação oficial da Sony.


Power Gig: Rise of the SixString

Que o gênero de games rítmicos anda terrivelmente saturado, isso realmente não deve ser novidade para ninguém. Dessa forma, caso você seja uma softhouse interessada em investir no nicho, as escolhas são bastante claras: ou você lança algo visceralmente inovador, ou tenta angariar mais alguns tostões com os padrões já um tanto cansados de pioneiros como Guitar Hero e Rock Band.
Bem, digamos que a Seven45, desenvolvedora recentemente instalada em Boston, resolveu apostar na primeira opção. Embora se baseie em um esquema de jogabilidade não muito diferente do que se vê em outros games rítmicos, Power Gig: Rise of the SixString consegue o seu diferencial pendurando uma guitarra real nos ombros dos jogadores.
Fretes, e não botões coloridos
Exatamente. Em vez das clássicas guitarras “wannabe” plásticas com botões coloridos, Power Gig entrega no pacote um instrumento absolutamente operacional tanto dentro do jogo, quanto plugado em um amplificador.

Tudo bem, é verdade que o tamanho ainda é um tanto reduzido se comparado com a maior parte das guitarras. Mas ei! Ela funciona, certo? Embora a qualidade desse funcionamento ainda não tenha sido demonstrada, vale lembrar que a Seven45 é uma extensão de outra companhia, a First Act, que produz instrumentos reais — normalmente distribuídos em grandes redes como o Wal-Mart.
Bem, mas uma vez que você esteja cansado de tentar produzir os próprios “riffs”, basta sincronizar o instrumento com o console, e tentar a sorte com um esquema bastante clássico de jogabilidade. A diferença é que, em vez de botões, o padrão de cores aqui vem nas casas da guitarra — uma área para solos, outra para bases, tal qual o periféricos mais recentes da concorrência.
Embora a jogabilidade básica não traga grandes inovações, Power Gig traz outra inovação juntamente com a sua diminuta guitarra. Trata-se do “modo acordes” (chording mode, no original em inglês). Aqui, as notas não vêm apenas com cores, mas também numeradas. A ideia é produzir acordes reais em vez de simples combinações de cores.
Segundo a Seven45, a ideia é ensinar guitarra de forma discreta, já que o público alvo da softhouse aborda qualquer coisa entre profissionais, músicos de final de semana e pessoas que jamais chegaram perto de uma guitarra na vida. Mas, caso cordas reais não sejam mesmo a sua praia, Power Gig ainda deve oferecer suporte a qualquer guitarra de botões coloridos encontrada no mercado.
Um novo universo
Essa foi a forma como a desenvolvedora se referiu ao que espera os jogadores no modo carreira de Power Gig. Um universo inteiramente novo, com políticas, mitologia, leis, herói e vilões próprios. Embora ainda careça de maiores detalhes, a história aqui deve tratar, entre outras coisas, do “poder transformador do rock n’ roll”, em um lugar onde “tudo é controlado por música”.
Nem só de guitarra sobrevive o rock n’ roll...
Conforme o próprio Chuck Berry poderia dizer, o bom e velho rock n’ roll não poderia ser feito apenas com uma guitarra. E a Seven45 sabe disso, é claro. A empresa afirma que o jogo também contará com uma bateria em modelo igualmente inovador. Para maiores detalhes, aguarde a edição deste ano da badalada Electronic Entertainment Expo.
Aliás, será na feira que a empresa divulgará também a lista completa de músicas que deve acompanhar Power Gig. Até o momento, muito pouca coisa foi mostrado — embora “She’s a Genius” (Jets) e Kryptonite (Three Doors Down) tenham sido confirmadas. A versão acabada do jogo deve incluir apenas “master tracks” — versões originais das músicas.
A Seven45 espera ainda que o formato inovador do título sirva como atrativo a artistas que anteriormente passavam longe de games — por acreditaram que estes tinham pouco ou quase nada a ver com instrumentos reais. Se isso vai mesmo ocorrer? O negócio é esperar pelo fim do ano.
Power Gig: Rise of the SixString tem lançamento previsto para a primavera deste ano. Aguarde novidades. See ya!




quarta-feira, 24 de março de 2010

Little Big Planet 2


Atualmente muitos jogos vem mudando tanto a jogabilidade quanto a historia, Little Big Planet foi um dos muitos que vão ser lembrados por muito tempo, finalmente um continuação já esta em produção e segundo os produtores o jogo possibilitara a utilização do novo controle sensível a movimentos do ps3.Até agora parece que o jogo mantera a jogabilidade do primeiro titulo, mas nunca se sabe...

Bayonetta 2


Bayonetta definitivamente foi um jogo que conseguio deixar sua marca no mundo dos games, cm cerca de 1,1 de unidades vendidas mundialmente o game não poderia deixar de ganhar um continuação.Segundo os produtores da SEGA o jogo é um dos grandes nomes que a empresa esta analisando para ganhar uma continuação vamos esperar e torcer para vermos a bruxa mais amada do mundo de volta a os consoles.

segunda-feira, 1 de março de 2010

Pani na PSN


Os usuários de ps3 que tentaram se conectar a rede online (PSN) hoje tiveram uma surpresa, a PSN esta passando por uma falha que esta deixando milhões de gamers offline, a empresa continua dando noticias no TWITTER, entre elas esta a afirmação de que a versão do ps3 SLIM não esta sofrendo com essa falha, mas a versão antiga esta e muito. Segundo alguns relatos os donos do antigo modelo do ps3 estão sofrendo a perda de dados como TROFÉIS e não esta sendo possível acessar nenhum jogo comprado via psn, somente DEMOS estão rodando sem problemas. A SONY afirma que esta tentado resolver o problema o mais rápido possível, na ultima informação dada pela empresa esta o aviso:

NÃO LIGUEM O SEU VÍDEO-GAME ATÉ QUE SEJA DADA A INFORMAÇÃO DE QUE O PROBLEMA FOI TOTALMENTE RESOLVIDO.

A SONY também afirmou que tudo deve se normalizar em um prazo de 24 horas.

quarta-feira, 24 de fevereiro de 2010

Inovações a caminho


Sony pediu registro de patente de um controle para videogames bastante inusitado.
O aparelho, ainda sem nome, se produzido, será um controle universal para todos os consoles existentes e do passado. Para tanto, uma tela de cristal líquido mostrará o layout dos botões dependendo do console que está sendo requisitado.
Entre os videogames citados como possíveis formatações para o controle estão as linhas PlayStation e Xbox, além do Amiga CD-32, Atari Jaguar, Gravis Gamepad, consoles da Sega e Turbographics.

Sera esse mais um revolução no mundo dos games ou será que vai ficar só no papel?

quinta-feira, 18 de fevereiro de 2010

1 Milhão em um dia




Final Fantasy XIII, ultimo lançamentos de uma das franquias mais conceituadas do mercado de RPGs, vendeu mais de 1 milhão de copias no seu primeiro dia no mercado japonês, sem contar as vendas da edição especial do PS3, com o jogo incluso. (foto abaixo)

Segundo a Squar - Enix (produtora do titulo) foram colocadas 1,8 milhão de copias a disposição e o resultado obtido foi superior a qualquer outra venda de um jogo de PS3 até então. Comparada a venda de outros títulos da franquia, a nova versão nas faz feio, contra 1,46 milhão de Final Fantasy X e 1,44 milhão de Final Fantasy XII (ambos de PS2). Final Fantasy XIII deve chegar a os Estados Unidos até dia 9 de Março, lembrando que esse jogo terá versões para PS3 e X-BOX 360.

domingo, 14 de fevereiro de 2010

Ninja Gainden II

Fala pessoal do blog, hoje vamos falar a pedidos do meu amigo e mais novo seguidor do blog Gabriel sobre o sanguinário Ninja Gaiden.




No jogo que se assemelha muito a o clássico Devil My Cry, o ninja Hayabusa deve lutar contra todos os tipos de demónios para vingar o seu clã destruído, o jogador pode se preparar para muita ação e lógico muito sangue, vídeos mostram os combos viscerais do poderoso ninja que despedaça seus inimigos com golpes ala God of War.



Ryu está ainda mais mortal com seu arsenal de espadas, lâminas, garras, facas e foices, além dos tradicionais shurykens. Há uma variedade tão grande de armas brancas, de longa distância e poderes especiais, adquiridos aos poucos entre longas 14 fases, que o jogador nunca se sente desprovido de opções para matar. Com seu progresso, você vai adquirindo novas habilidades e pontos que podem ser trocados por itens de energia ou magia, atualizações para as armas e pontos extras de saúde, que o tornam mais forte, ágil e resistente.






O jogo oferece grandes desafios, seja para jogadores casuais ou "harcores", as lutas do jogo ocorrem de maneira fluida sem "legs" o que torna a esperiencia de lutar contra chefes de fases ainda mais intensa. Para quem quiser dar um conferida mais de perto, o jogo já possui sua DEMO disponível na LIVE e na PSN.

quinta-feira, 11 de fevereiro de 2010

Mudamos

Como muita gente que le o nosso blog possui o X-BOX 360 e o nintendo WII, resolvemos a pedidos mudar o nome do blog e com ele todo o formato, agora não so teremos mais postagens como tambem falaremos sobre assuntos mais abragentes.

Continuem lendo o blog!

ABRASS

Nintendo

Sabemos que 90% das postagens do blog são relacionadas ao ps3, mas hoje vamos falar um pouco da Nintendo.

O principal designer da Nintendo, Shigeru Miyamoto, confirmou que a empresa está trabalhando em um novo aparelho.
Durante uma palestra no Japão, Miyamoto admitiu que a Nintendo está desenvolvendo algo novo, que será revelado dentro de um mês. As especulações, claro, recomeçaram imediatamente (não é a primeira vez que Miyamoto sugere algo assim), com alguns fãs da gigante japonesa apostando em uma versão de alta definição do Nintendo Wii, enquanto outros apostam num Nintendo DS com controles sensíveis a movimento.
No mesmo evento, Miyamoto declarou que está trabalhando em um título para o WiiMotionPlus além do recém-anunciado, exclusivo para o formato, Legend of Zelda. Com tantos produtos revolucionarios sendo anunciados, como o PRJECT NATAL do x-box 360, o controle extremamente sensível a movimentos do PS3 (que ainda não possui nome próprio) e agora esse novo projeto misterioso da Nintendo vai ficar difícil escolher qual comprar.

Assasin's Creed III


Quem leu a ultima postagem sobre Assasin's Creed, sabe que o pessoal do blog havia prometido que quando novas informações sobre a continuação da saga de Ezio Alditore fossem reveladas nos postaríamos imediatamente aqui no blog, então para a alegria de quem adorou Assasin's Creed II aqui esta um motivo para começar a guardar dinheiro.


A Ubisoft revelou novas informações sobre Assassin's Creed III aos seus acionistas.
A empresa prometeu um "inovador" módulo multiplayer em que jogadores devem realizar missões de assassinato contra jogadores online. Detalhes não foram informados, mas novamente foi comentado que todos os games da série a partir de agora incluirão jogo online cooperativo.
Pra completar, a Ubisoft revelou que Ezio será mais uma vez o protagonista do game, que continuará eventos do segundo capítulo da série. Desta vez o vingativo assassino enfrentará os templários em seu quartel-general, Roma - cidade que apareceu muito brevemente no segundo jogo.
O elogiado Assassin's Creed II já vendeu oito milhões de unidades mundialmente. O próximo game ainda não tem data de lançamento definida, mas chegará no ano fiscal 2010-11 da Ubisoft, o que significa que estará nas lojas entre Abril de 2010 e Março de 2011.

quarta-feira, 10 de fevereiro de 2010

Need for Speed:Shift


Em 16 de fevereiro, a Electronic Arts programa lançar um pacote adicional para a versão de Xbox 360 de "Need for Speed: Shift". Desta vez, o extra traz dez novos carros da montadora italiana Ferrari "Ferrari Racing Pack" custa 800 MS Points (US$ 10) e terá, além dos carros listados abaixo, 46 novos desafios específicos para estes modelos, incluindo hot laps, eliminators, endurance races e um modo world tour.O extra adiciona também novas conquistas, subindo em 125 pontos o total do game. Por ora, não há previsão para o lançamento do "Ferrari Racing Pack" para PC ou PlayStation 3.O grande diferencial de "Need for Speed: Shift" é a sua versatilidade nos controles. O game pode ser jogado como um título de corrida descompromissado, mas também possui várias opções de simulação, tendo um público-alvo variado. Além disso há um bom suporte multiplayer e grande quantidade de conteúdo.

Confira a lista dos carros que estarão disponíveis no dia 16 de fevereiro:


-1996 Ferrari F50 GT

-2005 Ferrari F430 Spider

-2005 Ferrari FXX

-2005 Ferrari Superamerica

-2006 Ferrari 599 GTB Fiorano

-2006 Ferrari F430 Challenge (somente nos modos online e quick event)

-2006 Ferrari F430 GTC (somente nos modos online e quick event)

-2007 Ferrari 430 Scuderia

-2008 Ferrari California

-2008 Ferrari 16M Scuderia Spider

segunda-feira, 1 de fevereiro de 2010

Heavy Rain

O ano de 2009 trouxe grandes lançamentos para o mundo dos jogos, mas alem disso trouxe grandes promessas para 2010. E eu acredito que na lista dos grandes lançamentos desse ano, HEAVY RAIN será um game que fará muito sucesso.

O objetivo no suspense psicológico Heavy Rain é colocar o jogador dentro de um filme com quatro personagens diferentes - seja no sexo, profissões e pontos de vista distintos. Os protagonistas enfrentarão situações emocionais nas quais o jogador terá que tomar decisões rápidas baseadas em sua moral, ética e sua identificação com o personagem em que está vivendo. O roteiro gira em torno de um serial killer, o "Assassino do Origami", e tem cerca de absurdas 2 mil páginas. A jogabilidade empregará o uso de "quick time events", cenas em que você precisa apertar determinados botões na ordem para agir ou reagir no game. Algumas delas, porém, podem até ser falhadas - dando ao jogador uma nova linha narrativa.
O jogo possui gráficos impressionantes e alguns jogadores podem se impressionar com a liberdade de ações que se pode tomar uma vez controlando o personagem. Alem disso o game possui uma longa e viciante historia que promete não deixar ninguém tirar o jogo do console por um bom tempo. O jogo é exclusivo para o ps3 e seu lançamento mundial será dia 23 de Fevereiro.

quinta-feira, 28 de janeiro de 2010

Mistura




Não é de hoje que a industria de vídeo-games vem colocando personagens de varias series diferente em um único jogo, alguns resultados positivos dessa "mistura" é a série SOUL CALIBUR que na sua ultima edição colocou DARTH VADER, MESTRE YODA e até o temível KRATOS em cenarios belíssimos para literalmente se quebrarem na porrada.




Outro jogo que ainda faz muito sucesso é MARVEL vs CAPCOM, onde lutas de HOMEN-ARANHA contra RYU eram comuns. Já para o nintendo WII, podemos colocar TATSUNOKO vs CAPCOM, substituía os heróis da MARVEL, pelos robôs de LOST PLANET (por exemplo).




Mas toda essa postagen foi para anunciar que o esperado LOST PLANET 2, vira com personagens de outras series, como ALBERT WESKER, os truculentos MARCUS FENIX e DOMINIC SANTIAGO de GEARS of WAR, entre outros vão engrossar a lista de personagens jogáveis. Especulasse que eles serão disponibilizados via dowload e exclusivamente para o x-box 360. Alem disso o jogo já possui uma data confirmada, 18 de maio (o jogo possuirá versões para o ps3 também)

segunda-feira, 25 de janeiro de 2010

Battlefield: Bad Company 2

Vamos admitir, quem jogou BAD COMPANY, sabe que sair andando com armamentos pesados em mapas enormes destruindo tudo é algo viciante e quem gostou do primeiro pode se alegrar e muito, por que BATTLEFIELD: BAD COMPANY 2 já foi anunciado e chega as lojas nesse ano para muito mais destruição.

O jogo novamente coloca o jogador na pele de um membro do esquadrão BAD COMPANY, onde você deve destruir tudo em seu caminho para chegar a seu objetivo. Alguns trailers demonstrando o modo multiplayer já foram liberados e postaremos aqui para vocês darem uma olhada: APROVEITEM!

http://www.youtube.com/watch?v=f5lnzScc6ZE

http://www.youtube.com/watch?v=vepiJznvvY0

http://www.youtube.com/watch?v=DLYdoodBh5w

Lembrando que a versão BETA do jogo, já pode ser adquirida na PSN e na LIVE.

sexta-feira, 22 de janeiro de 2010

+ sobre God of War

Segundo John Hight, diretor dos estúdios da Sony em Santa Monica, GOD OF WAR 3, terá 10h de duração para os jogadores mais "hardcores", segundo ele finalizar o jogo no prazo anunciado ficaria totalmente a cargo da habilidade do jogador. Lembrando que GOW 3 infelizmente não contara com um modo multiplayer, a longevidade do titulo fica nas mãos do jogador, ainda não foram reveladas nenhum tipo de informação sobre os troféis, mas o pessoal do blog acredita que as novas aventuras de Kratos devem ser jogadas muitas e muitas vezes no ps3.

AVISO:
Alguns sites, "especializados" em vídeo-games, colocaram muito crédito sobre o GOD OF WAR: Collection, que segundo esses sites alem de vir com as versões melhoradas de GOD OF WAR 1 e 2, o jogo contaria ainda com a DEMO apresentada na E3 de GOD OF WAR 3, bom o nosso amigo e grande membro do blog H.R.S, comprou o disputado God of War: Collection e nos sentimos na obrigação de avisar que o game não possui a DEMO do GOW 3, por mais que sonhar em controlar Kratos por poucos minutos na sua ultima aventura tenha sido quase uma utopia, esta na hora de acordar e esperar o mês de Maio chegar.

De novo não!!



Durante essa semana a SONY, anunciou que seu controle sensível a movimentos, que deve competir com o PROJECT NATAL da MICROSOFT, foi adiado para o terceiro trimestre deste ano.

“Decidimos lançar nosso controle no outono [primavera por aqui] por que é quando conseguiremos oferecer uma linha variada e empolgante de títulos que entregarão essa nova experiência de entretenimento aos usuários do PS3", disse em comunicado oficial o CEO da empresa, Kaz Hirai.O nome oficial do produto deve sair em Março, mas boatos garantem que ele foi batizado Arc. Agora só resta ter esperanças para que a SONY não resolva mudar novamente a data.

segunda-feira, 18 de janeiro de 2010

Estamos de volta!

Fala pessoal, depois de muito tempo sem postagens nos voltamos e queremos começar o ano de 2010 com o pé direito, por isso nessa postagem vamos falar sobre muitas novidades que surgiram no final do ano passado e no começo desse. APROVEITEM

PSN GANHA NOVOS MEMBROS:
Quem ficou por dentro dos jogos todo o ano de 2009, sabe que ocorreram milhares de banimentos da rede online do X-BOX 360, a reação tomada pelas pessoas banidas da LIVE foi a compra do ps3, ou seja novos membros (brasileiros) para a PSN. Quem joga CALL OF DUTY: MODERN WARFARE 2, pode notar que existem muitos brasileiros jogando.
ASSASINS CREED III
A UBISOFT, anunciou a pouco tempo que já esta produzindo ASSASINS CREED III, a empresa afirma que o jogo trará muitas surpresas, dentre elas um modo multiplayer, que não foi muito comentado, só resta esperar.
NÃO FOI DESSA VEZ:
A ideia de transformar em filme os jogos de METAL GEAR SOLID ja existe a muito tempo,No início de 2009, David Hayter anunciou que estava escrevendo o roteiro. Em Novembro, Paul W. S. Anderson comentou que estava tentando comprar os direitos. Agora, o produtor Mike De Luca - no comando do projeto na Sony Pictures desde 2007 - atualiza o andamento do filme. Mas infelizmente segundo o diretor MIKE DE LUCA, o filme não vai mais acontecer "Eu acho que não está seguindo adiante por que não há um desejo coordenado de que isso aconteça neste momento. As empresas de video-games são superprotetoras com suas propriedades, mas para fazer um filme os estúdios precisam de uma certa dose de liberdade para que ele tenha apelo global. No caso de Metal Gearl Solid, os interesses simplesmente não estão batendo".
TEKKEN:
Vamos admitir, não existe ninguém nesse mundo que nunca tenha jogado TEKKEN, a serie é um grande sucesso por todo mundo e por isso já se tornou filme. Isso mesmo foi anunciado um novo filme da saga TEKKEN, que já possui até trailer: